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2025カルフェオン宴会まとめ

宴会
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2025カルフェオン宴会は、新クラス「セラフィム」の印象が強かったです。

それだけじゃなく、様々なアップデートも予定されています。

今回は、どちらかというと「既存コンテンツの見直し」という感じがしましたけど、新要素ばかりだけじゃなくこういう部分に手を入れてくれるのもうれしいです。

今後の黒い砂漠も楽しみですね。

2025カルフェオン宴会の、内容をザックリとまとめてみました。

今後のアップデート予定など

>>【公式動画】2025カルフェオン宴会【黒い砂漠】

新クラス「セラフィム

  • 31番目のクラスとなる「セラフィム」の紹介
  • 12月13日より、黒い砂漠研究所で体験可能
  • セイバー(仮)が、セラフィムに決定
  • 覚醒タイプではなく解放タイプ
  • 12月18日に実装予定
  • コンソールは来年1月8日の予定

PvE

  • 星の墓場とシクライア海底遺跡(深層)をリメイクして、最上位狩り場に
    攻撃力395、防御力460以上が推奨となり、現行のジェピロス城と同レベルの狩り場へリメイクされます。また、ギミックも追加予定。
  • シクライア海底遺跡(上層)もリメイクされ、巨商のリング欠片の獲得率もあがる
  • エダニア地域のジェピロス城近くにパーティ狩り場の追加
    要求能力値は、攻撃力380、防御力440
  • デキアの灯りの狩場に、ミルの木遺跡、ガイピンラーシア寺院(地上)を追加
    ミルの木遺跡は、攻撃力350、防御力427以上。ガイピンラーシア(地上)は、攻撃力370、防御力440以上。
  • 「最上位狩り場」を明確に扱うようになり、「星の墓場リメイク」「深層リメイク」「ジェピロス城」が、今後の最上狩り場と位置づけされ、後々この3か所を上回る狩場が追加されたら、その追加された狩り場が「最上位狩り場」と指定される。
  • 最上位狩り場の報酬は「専用ドロップアイテム」がある。
  • 最上位戦利品には、武器・防具エフェクト染色剤がある
  • 攻撃力達成を基準とした特別な挑戦課題の設定
    攻撃力340から385まで「2~3刻み」で攻撃力を上げるたびに「貴重なハンマー選択箱」を1個づつ、合計20個獲得可能になる。クロン石1,000個の選択肢もあるので、ハンマーが必要ない場合は、クロン石の選択も可能。
  • クロン石の入手経路を増加
    闇の狭間ボス討伐でクロン石100個、アトラクシオンのボス討伐時にクロン石500個を入手可能に
  • 「バア」「シガ」「ヨル」「オル」をそれぞれ週1回討伐すればいいように変更されるが、報酬は従来の2回分に合算され、さらに上方修正される予定。
  • アトラクシオンの難易度を、エルビア難易度のみにし、その他は削除
  • ワールドボスの出現と報酬構造の見直し
    現行1回に登場するワールドボスが最大4体から、最大2体までしか出現しないように調整される。強化ボスの出現確立も引き上げる予定。
  • 朝の国のボス、週間依頼方式を廃止
    ただし、ガーモスの週間依頼は維持される。
  • ナパルトキャンプのバフの受取方法改善
    これまでは、購入時即適用だったのをスクロール化して、好きなタイミングで使用可能に。また、「勇猛」「加護」「成長」の3つの効果をまとめて一度に受け取ることができるように改善。
    冒険の加護は、即時適用でもスクロールとして購入も可能。
  • アイテム獲得上昇バフと、冒険者の幸運は、維持される
    スクロールとして購入も可能
  • 別荘バフの、スキル/戦闘経験値のバフは「身体強化法」と統合され、「生活の発見」と「身体強化法」のそれぞれの効果が適用されるスクロールを購入可能。
    上記の購入および使用には、「終末の月秘伝書」の効果が必要
  • 妖精スキル「恵みの手」の最大個数を上方修正
    レベルⅤで最大30個まで設定可能に
  • 太初のブラックストーンをスタックに交換可能
  • マルニの密室に入場すると、「戦利品報告書機能」が自動で使用可能に
  • 錬金石の仕様変更も継続的に進行中
    闇の狭間ボスでも、決められた数量を獲得できるようになるらしい。
  • 血の祭壇リメイク

PvP

  • 拠点戦に「ウルキタ」と「エダニア」地域の追加
    拠点戦/占領戦には、その他いろいろと改善するようです。
  • 赤の戦場のマッチングシステムの見直しなど予定
  • ソラレの闘技場のポイント獲得方式などの変更
  • 薔薇戦争の戦場縮小やバランス調整などの改善

新規冒険者

  • 新規冒険者の指標となるよう「オルビア・アカデミー」の開校
    戦闘の基礎となるコツなどを、週間依頼などを通じて継続的に楽しめるよう検討中。
    生活スキルの授業もあり、共同で使える料理道具や錬金道具を設置することで、より身近に生活コンテンツを楽しんでもらえるように工夫。
    オルビア・アカデミーは、【期】が設けられていて今回入学すれば「第1期生」となる。
    オルビア・アカデミー第1期は、韓国基準で「2026年1月7日~4月14日」となります。
    また、制服として「アカデミア衣装セット」を1着支給。
    卒業報酬も豪華なので、新規冒険者さんでも先へ進む難しさも少しは減少するかも。
  • マグヌスは、依頼を最後まで進行しなくても「バレノス井戸」と「遠隔倉庫」の利用が可能になります。
  • トゥバラ装備がシーズン専用装備ではなく、一般装備として扱われます。
    強化に関しては、時間がしみ込んだブラックストーンではなく、通常のブラックストーンで強化可能になります。

ギルド

  • ギルドミッションの回数を「充填式」に変更
    現行の毎日10回ずつ補充は継続されますが、最大で30個まで充填が可能になります。
  • 戦場の英雄は、ギルドレイドに参加できないようにしようと検討中。
  • ギルドボスの「古代のプトルム」を廃止し、モグリスを追加。
  • ギルドボス戦は、カーンのようにギルド専用フィールドが開かれるよう変更
  • 連盟関連の改善
  • ギルド像やギルドガレー船の製作材料を、ギルド商店で購入したり出来るようになる
  • その他にもいろいろと改善される予定
  • 家門名声で受け取れるシルバーを調整

生活コンテンツ

  • 単体で成立する1つのコンテンツとして再整備を検討
  • 生活副産物を料理を基準として、より多く獲得できるように調整予定
  • 馬調教で獲得した経験値を保管しておくことが可能になります(経験値の包み)
    獲得した経験値の包みは、好きなときに少しずつ取り出して使用できる仕組みです。
    この成長方式は、成長可能なすべての搭乗物に適用されます。
  • 搭乗物レベルダウン券のようなアイテムを、厩舎に行かなくてもその場で使えるようになります
  • 調教経験値の獲得量上方修正
  • 今後、新しい野生馬も多く追加予定
  • クログダルの巣に、どんな馬でも最大5頭まで収納可能に変更
  • クログダルの巣を所持したキャラで馬を取り出す場合、既に取り出されている馬が自動収納されるよう改善
  • 不正防止の為、今後は貿易品を馬に積むことができなくなる
    今後、加工貿易品を運ぶときは、貿易馬車を利用する必要があります。
  • 生活分野に新しい宝物「ノストスの帰還石」が追加されます
    ノストスの帰還石は、今いる場所(キャンプ必須?)から登録された住居へすぐに移動でき、住居から戻ることもできます。
    ノストスの帰還石を利用するには、キャンプを設置し装着してから使用することになります。
  • 魔力の種を使った栽培の収穫時間が「20時間」に変更
  • 物々交換において、2段階交易品の重量緩和
    エダニア地域に、新しい交易ルートの追加されます。
    これと同時に「6段階」「7段階」の交易品も登場予定。
  • エダニア地域に新しい狩猟モンスターの追加
    「サンゴ石殻ガニ」「岩像」「崖ヤギ」「黄金葉ヘビ」
  • 釣りの収益の改善

利便性の向上

  • 釣った魚を選択して、一括売却できる機能「同じ種類を販売する」機能の追加
  • 手釣りでも、選択した以下の魚を捨てる機能の追加
  • 転換キャラクターの即時転換機能だけではなく、キャラ変更画面も読み込みなして変更できるよう改善中
  • スキルウィンドウで、他クラスのスキルを確認できるようになる
  • ワールドマップにショートカットキーの追加
  • 設定したコンテンツのお知らせ機能
  • 冒険日誌を一つのUIに統合

今後のイベント

  • 「ドタバタ雪花雪原」のスノーボードに3種類のモード追加

衣装

  • 新衣装【スポットライト】
  • プロテクター機能の設定が戦闘姿勢でも維持されるよう変更

プレゼント

  • THNX4BEINGWITHUS
  • THEDESERTTHNXYOU

クーポンの内容は下記を参考にどうぞです。

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