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黒い祠のボスの難易度調整が入って緩和されて戦利品の改善もありました

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黒い祠のボスに難易度の調整が入りました。

アンド。

戦利品も上方修正されています。

難易度の調整は「一災シニ」と「二災シニ」メインなので、とっかかりとしては凄くありがたいです。

黒い祠のボス難易度調整と戦利品改善

ボスの難易度調整が入ったので、今までよりもクリアするのが楽になる事を期待します。

黒い祠のボス全てに調整が入ってます。

■イムギ■
・イムギとの戦闘中にHPが70%以上減少した場合、鱗が落ちて落雷と竜巻を生成していたパターンが削除されました。
・雨雲の固定ダメージ量が削除され、ダメージ量が従来に比べ50%減少しました。
・月の精気が生成されると登場する雨雲と落雷のダメージ量が削除されました。
・月の精気が生成されると一緒に登場する偽の月の精気が2個 → 1個のみ生成されるように変更されました。
・イムギが生成する竜巻の打撃数が変更されました。
-青い竜巻:打撃数 2回 → 1回
-赤い竜巻:打撃数 3回 → 1回
・生成された竜巻の維持時間が従来に比べ半分に変更されました。
・落雷、雨雲、竜巻
・2フェーズ戦闘中、地の精気が染み渡った際、石灯籠がこれをより早く感知するように改善されました。
・2フェーズ戦闘中、竜巻が遠い場所にある場合でも大旋風が反応するように改善されました。
・難易度「一災シニ」、「二災シニ」の2フェーズ戦闘中、特定のパターンを遂行しなくても戦闘できるように変更されました。

■ドゥオクシニ■
・ドゥオクシニの攻撃の打撃数が1打撃に統合されました。
・ドゥオクシニの攻撃の総打撃ダメージ量が従来に比べ約30%減少しました。
-ただし、打撃数が1打撃に統合されたことによって、攻撃を受けた際、以前の1打撃に被弾した際より大きなダメージを受ける場合があります。
・両手を上げて叩きつける動作の冒険者を引き寄せる打撃が削除され、叩きつける打撃にのみダメージ量が適用されるように変更されました。
・両腕を広げて精気を集める動作において、腕を完全に広げた時点から打撃が始まるように変更されました。
・ドゥオクシニがドケビの召喚に失敗した場合、気絶状態で目標に沿って回転していた現象が修正されました。

■大ちょう鬼■
・大ちょう鬼の一部の攻撃判定がより精密に打撃されるよう改善されました。
・特定の攻撃以降、大ちょう鬼の位置が正常でなくなることがある現象が改善されました。

■金豚王■
・金豚王が太陽の精気を通じて冒険者を燃やすシールドのパターンにおいて、移動せずに元の場所で進行するように変更されました。

■オドゥクシニ■
・オドゥクシニの一災シニで出現するモンスターの攻撃力が20%減少しました。
・オドゥクシニのニ災シニで出現するモンスターの攻撃力が46%減少しました。
・オドゥクシニが中央に移動して闇の刃を放出する前に、範囲が表示されるように改善されました。
・闇の刃がこれ以上ターゲットを追跡せず、最初の位置に攻撃を加えるように変更されました。

■竹葉軍の隊長■
・十里竹林の道端に荒々しい筍童子たちが現れました。
-筍童子たちがいる道に沿って進むと、竹葉軍と遭遇できます。
・次のボスおよびモンスターが指定された領域外に出た場合でも、再び戦闘地域に復帰して戦闘を続けられるようになりました。
-<民衆の灯火> 竹葉軍の弓兵、<民衆の灯火> 竹葉軍の剣兵、<民衆の灯火> 竹葉軍の槍兵
-<民衆の灯火> 竹葉軍の隊長

■山君■
・山君の最初の登場時に、移動速度、攻撃速度、詠唱速度減少デバフが適用されないように改善されました。
・山君の最初の登場時のダメージ量が約50%減少しました。
・山君との戦闘中、山君のHPが一定以下に減少すると発生する特定の攻撃パターンが相次いで発生していた現象が改善されました。
・難易度「一災シニ」および「ニ災シニ」での山君との戦闘中、最後の攻撃以外の致命的な攻撃パターンの打撃を受けても死亡しないよう改善されました。
・難易度「一災シニ」および「ニ災シニ」での山君との戦闘中、最後の攻撃を準備する時間が従来に比べ50%増加しました。

■バリ■
・難易度「一災シニ」および「ニ災シニ」での使役鬼の打撃のうち、硬直効果が削除されました。

■九尾狐■
・難易度「一災シニ」で出現するモンスターの攻撃力が20%減少しました。
・難易度「ニ災シニ」で出現するモンスターの攻撃力が46%減少しました。

■ソンカクシ■
・難易度「一災シニ」で出現するモンスターの攻撃力が20%減少しました。
・難易度「ニ災シニ」で出現するモンスターの攻撃力が46%減少しました。

イムギは、クリア率が非常に低かったそうです。あのギミックは最初からクリアできるとは思えませんので、調整入ってよかったですよほんとw

後、山君の調整もありがたいですねー。山君は「えっ??いつの間に…」となることが多いので、ありがたい。

黒い祠は、「一災シニ」をクリアしないとその先がないので、こういった調整は苦労していた私なんかには特にありがたいですね。

続いては、戦利品の上方修正。

戦利品の上方修正が入ったのは「四災シニ」からのようです。

それぞれ「獲得確率」を従来の獲得確率と比べての数値です。

・四災シニ:「太初の水晶」「調和の水晶」1.8倍、「常平通宝」4.6倍
・五災シニ:「太初の水晶」「調和の水晶」1.9倍、「常平通宝」5.1倍
・六災シニ:「太初の水晶」「調和の水晶」2.3倍、「常平通宝」5.8倍
・七災シニ:「太初の水晶」「調和の水晶」2.5倍、「常平通宝」4.6倍

また、常平通宝で交換できるアイテムが追加されています。

・常平通宝2,000個:調和の結晶 1個
・常平通宝1,500個:麒麟の破片 1個
・常平通宝1,500個:鳳凰の破片 1個
・常平通宝1,500個:海駝の破片 1個
・常平通宝1,000個:森の結晶 1個

南浦ムドゥル村の「ヒョニョン」のところで交換可能。

[アップデート] 11月22日(水)アップデートのご案内(修正:2023-11-29 17:00) | 黒い砂漠 日本
(追記:2023-11-29 17:00) 一部アイテム等の名称を修正いたしました。(追記:2023-11-22 12:13) 一部アイテム等の名称の修正および変更に関する内容を追記いたしました。 いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠に...
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