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組紐を全部揃えてみた【黒い砂漠冒険日誌1925】

冒険日誌
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メルブの銀針を使って作る「組紐」を全部揃えてみました。

実装の時は「ん?」という部分もあったのですが、実際に組紐を作って「あ~そいうことか」と気付けることもあります。

最初は「衣装がなくなるのはなんだか寂しい」と思ってたのが勘違いでよかったです。

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組紐を全部揃えてみました

・狩猟
・料理
・錬金
・加工
・調教
・栽培

6種類の組紐を揃えることができました。

元々、「料理」「錬金」「調教」の衣装は持ってたので、そのままメルブの銀針を使って組紐にしました。

残りの3つは、以前に配布されていた「機能性衣装選択箱」が3つあったので丁度揃えることができました。

組紐を作って気付いたこと

メルブの銀針と組紐が実装された時、正直、ちゃんと理解できてなくて「組紐にしたら、衣装なくなるんかぁー、もったいないなぁ…」と思ってました。

なので、組紐にすることなく過ごしてたんですが。

「実際にやってみないとどんな仕様なのかわからん」と思ったので、最初に料理の「クリナリアン衣装」を組紐にしたんですよ。

そしたら、組紐にしたのに衣装が残ってる!ってなりまして。

アイテム説明を見たら、機能性衣装のアイテム効果が、パール衣装のアイテム効果になってることにも気付きまして。

これが、公式に書いてあったことなのかと、ここでようやく理解できましたw

そして、組紐を作った後に獲得した衣装には「闇の精霊の爪」でスロット枠を開けることができるので、パール衣装を使わなくても見た目もそのまま使えるんです。

ただ、残念なことに「衣装交換券」の衣装には、スロット枠を拡張することができないんですよね。

今のところ、釣りをさせてるキャラには「貿易服」を衣装として着せているので、組紐の効果は適用されません。

でも、釣り自体は組紐がないので、特に問題はありません。

闇の精霊の爪を作るのも、闇の精霊の爪の欠片が入手しやすくなっているので、いろんな衣装を着まわすとしても、以前よりは気軽にスロット枠拡張できそうですし。

機能性衣装の効果が適用されていながら、お気に入りの衣装を着ていられるってのは、なかなかに見栄えが良くていいですね!

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