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冒険日誌

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組紐を全部揃えてみた【黒い砂漠冒険日誌1925】

組紐全種類を揃えました。最初はどうしようか考えてたんですけど、一つ試しに組紐を作ったことで、仕様をちゃんと理解することができましたw読んでいるだけではわからないことは、実際に試してみるのが一番わかりやすいですね!
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宝物図鑑はいいものだ【黒い砂漠冒険日誌1924】

宝物図鑑が実装されました。黒い砂漠の世界に存在する宝物アイテムの「獲得方法」に「作り方」など、宝物図鑑を見れば「何をすればいいか?」がわかるようになってます。おまけに初めて自分で完成させた宝物アイテムの作成日まで記録してくれるのも嬉しいです。
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ハドゥム討伐して黒い砂漠の世界を救った?【黒い砂漠冒険日誌1923】

黒い砂漠第1部のラスボス「ハドゥム」を倒してきました。ラスボスってだけに結構期待してたんですが、思ったよりも…。個人差があると思うので、一概には言えませんけど、もうちょっとって感じでした。それに不具合もあったりとストーリー以外の要因もあったかも。
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アールにもギミックがあったよ!【黒い砂漠冒険日誌1922】

アールの攻略完了です。エダニア:内郭3番目のボスとなるアールは、見た目からゴリ押しでもしてきそうな相手。でも、ここはしっかりとギミックも採用されていて、なかなかに面白い戦闘になりました。最後は、「あっ、やっぱりゴリ押し?」な感がいいですね。
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エリアンに苦戦しました【黒い砂漠冒険日誌1921】

エリアン攻略完了しました!というよりもエリアンの前のギミック攻略というのが正しいですね。エリアン自体は無難にこなせるんですが、ギミックを理解するまでが大変でした。結局「ググって」調べるという荒業で乗り切ってしまいましたけど、これはこれでアリですね。
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アグリスとマクタナンを討伐してきた【黒い砂漠冒険日誌1920】

アグリスとマクタナンを討伐してきました。エダニア:内郭のメイン依頼を始めたので、ちょいと進めてきましたよ!今回はじっくり物語も楽しみたいなーと思ってるので、ゆっくりになるかもですが、最終章なので楽しんでいきたいと思います!
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サンサカに渡すもの【黒い砂漠冒険日誌1919】

サンサカにアイテムを渡すイベントが始まりました。今回は、いろんなコンテンツで獲得できるアイテムを渡すような仕様になってます。少し集めにくいかもですが、イベントということもあり集めやすくなってるんじゃないかなーとか期待しています。
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エントの精霊アクセサリー集め【黒い砂漠冒険日誌1918】

エントの精霊アクセサリーを集めている最中ですが、1キャラ分集まったのでヘラクレスとザレス装備の組み合わせで最大所持重量アップを図りました。十分な重量枠を確保できたので満足しています。後は、必要なキャラ数分集めることができればいう事なしです。
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闇の精霊の日程表を確認してみた【黒い砂漠冒険日誌1917】

闇の精霊の日程表を確認してきました。便利そうな機能なので使ってみたいなと思ってたので、ワクワクしつつ確認してきました。デイリー依頼、週間依頼、コンテンツからそれぞれ日程表に追加しておきたい依頼やコンテンツを追加することが可能です。
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クツムの動力石の使い勝手が良くなったのでは?【黒い砂漠冒険日誌1916】

クツムの動力石のアイテム効果変更によろこでんおります。今までは獲得したものの「嬉しんだけど、何か微妙…」というアイテム効果でした。でも、先日のメンテでアイテム効果の変更があって、その変更内容に「これは使えるんではっ!」と使う前から喜んでます。
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