アールの攻略完了しました。
前回、エリアンで苦労させられましたけど、今回のアールは比較的わかりやすいギミックだったようにも思います。
これも、前回の苦労があったからだと思いたい。
さて、見た目ゴリ押しの筋肉アールですが、どんな風になったのでしょうか。
アール攻略にもギミックがありました

アールの居場所にやってきました。
ハサシンの仲間たちと頑張ってアール討伐していきましょう!
と、その前に、アールと戦う前にいくつかのギミックのある試練らしきものを乗り越える必要があります。
同じ模様に集まって撃破

一つ目は、「同じ模様に集まって!」です。
勝手につけましたw
四つの祭壇が現れて、それぞれに何やら模様があります。
そして、頭上に模様が浮かんだ敵が出現してきます。
最初は、わからずに延々と倒してたのですがキリがないので、ちょっと考えてみた。
「同じ模様の祭壇で敵を集めて倒す」という作戦。
出現する敵は、私を狙ってくるので、敵と同じ模様の祭壇の近くへ誘導して、殲滅します。
すると、「祭壇が○○を燃やします」と模様に対応した表示が現れます。
一応、アールの規律とやら云々なんですが、この時は覚えてませんw
残りの3つも同じように、祭壇に敵を誘導して撃破する。
私は焦ってたのもあって、祭壇ギリギリで倒してましたけど、黄色い丸の枠内ならOKなんじゃないかと思います。
また、敵の数が一定数ないと、クリアしたことにならないので、できるだけ敵を集めて撃破するようにしたほうが良さそう。
失敗しても、次出て来たら同じようにすればクリアになるので焦らなくても大丈夫。
4つの、表示が出たらこの試練はクリアってことになります。
炎も殴ればまた着くんだ

2つ目は、「消えた炎は殴れば再着火する!」です。
今度は、4人のハサシンが犠牲になってくれるという、なんとも切ない設定で進みます。
私は、犠牲といっても倒されても何度でも復活できますし、「エリアンの涙」を使えば完全回復状態で復活できますが、NPCはそうはいかないんですよね…。
と、それは置いておいて。
今回も、4つの「火鉢」が現れて、それぞれの火鉢に祈りを捧げるハサシンが付きます。
そして、敵もワンサカ出現します。
そんな中「誰々の精神に不浄が染み込みます」とか「火鉢が不浄で満ち溢れています」の表示が出ます。
それに気付かずに何もしないでおくと「アールの炎」に焼かれます。
じゃ、どうすんだ?ってことになりますが、画面をよく見て4つの火鉢の炎が消えている火鉢を殴りに行きましょう!
正直「誰々の…」の場合は、誰が誰かわからないので炎の消えている火鉢を探す方が早い!
そんな感じで、消えた炎を殴って着けなおすというのを何度かするとこの試練はクリアになります。
アールと対戦しながらの試練

ここまで来てようやく、アールとの対戦になります。
が。
やっぱり試練はあるようです。
第一の試練「戒律に従い、ただ一つの霊魂を再錬しなければなりません。」
全く意味がわからんので、とりあず出現した敵の内一人だけ倒してみます。
すると、気絶状態になりますが、それ以上何も起こらない。
一つの霊魂ってあるので、正解なのかな?

もう一つは「広範囲攻撃の隙を見つける」こと。
隙というのは、「広範囲攻撃が来ない場所を探して移動」でいいと思います。
広間全体をほぼ覆うほどの広範囲攻撃を仕掛けてきますが、一か所だけ広範囲攻撃の赤範囲が無い場所があるのでそこに移動すればOK!
後は、攻撃できる時に出現したアールを攻撃!
なんだけど、注意しない行けないことがあったりします。

アールと戦っていると、いつの間にやら「でっかい球体」を召喚してました。
最終的に、これを完全に召喚されると一撃で倒されます。
もう1回最初からアールと対戦することになります。
なので、この攻撃が出される前にアールを倒せるように、HPは可能な限り削っておくといいと思います。
私は、最初この攻撃が来る時に「ヴァルキリーのガードで何とかなるやろう」と過信してて、倒されたので、この後には攻撃が来る前にひたすらに殴り続けましたw
ここまでギミックがあって「ん~こうかな?」なんていう戦略的な部分があったのに、最後の最後でゴリ押しで倒すってのが、アールらしい感じがして気に入りました!

アールの体力を削り切ったら勝ちです。
無事、アールも討伐完了しました!
残るは、黒い砂漠の第1部のラスボス「ハドゥム」のみとなりました。

一旦、アンガブ前哨基地に戻って、懐かしい顔ぶれと話をしておきましょう。
って、イレズラがシレッと居るんだけどw




