ボスの出現位置が固定化された闇の狭間を周ってきました。
固定化後すぐに、アビスグリフォンに行きましたけど、全部回ってきたのは今回が初めて。
もうね。固定化されただけでも嬉しいので行く前からワクワクしてました。
後、話はずれるけどワールドボスのガーモス担当も決めかねてたりします。
固定化された闇の狭間ボスがストレスなくていい感じ

フェリードはずっと同じ位置だけど…。
闇の狭間のボスの出現位置が固定化されたのは、ほんと嬉しい。
愚鈍が特にだったけど、レッドノーズ、マスカン、ベグの出現位置がコロコロ変わるのが結構面倒だったんですよね。
「今日は闇の狭間に行こう!」と思っても、愚鈍の位置が遠かったりすると、それだけで「やっぱやーめた」となることも少なくなかったです。
でも、これからは「ここに行けばあのボスが居る!」
それだけで行く気満々になってしまいますね!

今回は「アビスグリフォン」の知識で「S」を取れたし、「夜明けのブラックストーン」もいくつか出たのでかなり楽しい闇の狭間でした。
こうなると、レッドノーズ、マスカン、ベグを一人に任せているので、もう一人育成するのもいいかもしれません。
深淵の根源集めに、もう一人サブキャラを育成するつもりなので、育成が終わったらどっちかに参戦してもらうつもりです。
育成するのはもちろんヴァルキリーですけどねw
ガーモス担当を誰にしよう?
話は変わりますが、ワールドボスのガーモスの担当者が居なくてですね。
以前は、メグにしてたんですけどどうにも操作が追いつかないのもあって、まともに攻撃を与えてる感覚がないんですよ。
だからといって、一番使い慣れてるであろうヴァルキリーでも、攻撃がすり抜ける感じがあって、どうにも戦いにくい。
さて、どうしたものか…?
と、考えていたのですがふと思った。
レンジャーでいいんでない?と。
もしくは、アーチャー。
この2人だったら、確実に攻撃を当てられる気がするんだけどどうなんどろうか。
空中に飛び上がっても、打てそうですし。
当たり判定があるのかわしりませんけど。
とにかく、今いるレンジャーをドベンクルンに派遣してみようと思います。
その前にバッグの整理しないと、何も持てないかもしれない。
